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矢量人物眼睛的画法(2)

核心提示:
三、进行今天的主题:眼睛的绘制 1、选择“贝赛尔工具”,绘制人物眉毛,眉毛应跟耳朵上沿在同一水平线上。眉毛形状如下图所示: 2、选择眉毛,将其轮廓颜色设置为无,并填充颜色(C60、M95、Y100、K20)。然后点击

  • 本篇教程来自于:网络
  • 本篇教程的作者:68ps
  • 教程收录的日期:2008-01-24
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  • 三、进行今天的主题:眼睛的绘制
    1、选择“贝赛尔工具”,绘制人物眉毛,眉毛应跟耳朵上沿在同一水平线上。眉毛形状如下图所示:

     

    2、选择眉毛,将其轮廓颜色设置为无,并填充颜色(C60、M95、Y100、K20)。然后点击“交互式透明工具”,从眉尾处向眉心拖曳鼠标,产生如下图所示的透明效果:

     

    3、选择“贝赛尔工具”,在脸部1/2处绘制人物的上眼睫毛。
    对准眉毛按下右键拖曳鼠标至眼睫毛位置后松开鼠标,在弹出的菜单命令中选择“复制所有属性”,将眉毛的轮廓及填充属性复制给眼睫毛,得到如下图所示的效果:

     

    4、继续使用“贝赛尔工具”绘制下眼睫毛、眼白及双眼皮,用上面讲到的方法上色。填充颜色后的效果如下图所示:

     

    为眼睛上妆
    5、添加眼膏。
    使用“三点曲线工具”绘制新月形状,将其轮廓颜色设置为无,并填充白色。
    保持选择,执行“排列”│“顺序”│“在之前”命令,用黑色提示箭头点选脸部。调整顺序后的眼膏效果如下图所示:



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