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以动漫谋生的年轻人,日子怎么过?

  • 本篇文章来自于:搜狐动漫
  • 本篇文章的作者:浙江在线
  • 文章收录的日期:2008-08-31
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  •  2008年5月2日,第四届中国国际动漫节正在热闹进行,中南卡通董事长吴建荣抽空跟记者算起了《魔幻仙踪》的经济账。中南的这个动画片近期在央视少儿频道播出,获得了不错的评价。

      “即使不算在央视推广的费用,光制作成本就是5500万元,平均每分钟烧掉10万元。
    再说制作时间,从2003年到2007年,可以说是五年磨一剑。”以传统行业建材、地产起家的吴建荣告诉记者,动画片的投入太大了,小公司根本玩不起。他觉得,杭州100多家动漫游戏企业得相互合作,大家一起来“玩”动这个产业。

      目前,杭州拥有5个国家级的动漫游戏产业、教研基地,113家动漫游戏企业,还有数量众多的独立工作室。尽管现实中存在缺乏资金、缺乏人才、缺乏剧本等等困难,动漫从业人员还是用自己的努力,推动整个产业的发展。

      从数量指标看——2007年,杭州动画节目产量达到1.5万分钟,这个数字前年是1万零一点,大前年是0.79万分钟,增长迅速。

      1995年,国内曾出现一股动漫热潮,许多有志青年投身其中;2003年左右,热潮又起,动漫公司纷纷涌现,从业人员大量增加,国内高校相继开设了动漫相关专业。许多人对此满怀憧憬,希望恢复上海美术电影制片厂时代的荣光,笑傲国际动漫产业。

      当然,通往理想的道路是现实——最近记者采访了一批出身草根的动漫人,在“大国大片”梦的背后,他们有的努力接订单以维持生存;有的被迫“行万里路,读万卷书”,完成自身的积累;有的抽空准备一些动画艺术短片,提醒自己不要忘记梦想……

      先让自己“活”下去 他们谋生亦谋“爱” 积累经验另找出路.





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