# 不受欢迎的《电锯人》，究竟出了什么问题？

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- Published: 2023-08-29T11:57:02+08:00
- Author: 游侠网

⚡ 漫天糖 ACG 编辑部 · 30 秒核心看点

 * MAPPA延续高规格制作，但[动画](https://coocg.com/tag/%e5%8a%a8%e7%94%bb)前三集
   更强调写实电影感，削弱了原作的夸张张力与冲击力。
 * 玛奇玛的角色压迫感在镜头调度中被弱化，导致她的神秘与支配气场不如漫画鲜明。
 * 战斗场面与情绪表达偏平淡，[声优](https://coocg.com/tag/%e5%a3%b0%e4%bc%98)演绎
   也被认为过于温柔，整体观感更疏离。

　　藤本树原作、由MAPPA动画化的话题性作品《[电锯人](https://coocg.com/tag/%e7%94%b5%e9%94%af%e4%ba%ba)》
从今年10月开始放送，目前已经播出了3集。目前，故事进度刚刚来到电次被玛奇玛收编入公安、
和帕瓦一起行动并击败蝙蝠恶魔的阶段，剧情和原作并无太大出入。

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　　面对如此有传播度的、具有大热潜质的IP，已经制造过《[咒术回战](https://coocg.com/tag/%e5%92%92%e6%9c%af%e5%9b%9e%e6%88%98)》
这种商业大成功漫改作品的MAPPA在作品放送前夕就大力宣传《电锯人》的高投入——不论是让
动画画面如同真人电影一样的作画张数，还是每集请一个音乐人搞一个ED的财大气粗，都显示
出MAPPA让电锯人大红大紫的野心。

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　　然而，在放送三集之后，《电锯人》动画似乎并没有想象的那样受欢迎——在某中文论坛，
[二次元](https://coocg.com/tag/%e4%ba%8c%e6%ac%a1%e5%85%83)老害们对此兴致缺缺，讨论
热度远不如《水星魔女》，甚至隐隐有被《孤独摇滚》赶超之势。

　　如果说中文论坛的表现只是婆罗门心理作祟，那么日推的评论多少还是能够代表本土观众
的观点。在电锯人官推下，我看到有复数不同语言的人都表达着自己失望的观点。

　　“ED做得比动画好。”

　　“完全没有做出漫画的张力。”

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　　而在监督中山龙的推特下面，也有人直球冲锋：“我对你在《电锯人》上的表现很失望。”

　　“说实话，它看上去不像是动画，没能给我留下任何印象。”

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　　当然，没有一部动画能够做到十全十美，总会有那么几点让人诟病之处；但是作为一部
极其成功的漫画的改编作品、花费了大量的制作投入，非议的声音还是占据了主流、甚至被
赞到了官推的热评，一定是其中出了问题。

　　其实这种非议自从动画播出之前、MAPPA公布将由楠木灯出演玛奇玛之时就开始了。许多
人无法接受灯灯的甜妹声线出现在坏女人（至少在漫画前期和刻板印象里的坏女人）玛奇玛
的身上，甚至在微博引发了一场灯厨和部分《电锯人》粉丝的大战。

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关于玛奇玛声优的争议

　　很多人认为楠木灯的声音将摧毁玛奇玛的形象，我个人对于这一观点倒是不太赞同——虽然
她本人对于拿到玛奇玛这件事也非常意外，但是至少从目前播出的集数来看，玛奇玛角色塑造
的主要问题其实并不在声音上。

　　事实上，在《电锯人》前期的剧情中，玛奇玛本应在以电次为主视角的世界中具有无可
比拟的存在感——她强大、神秘，拥有权力，恩威并施，让代入其中的人深深沉溺在对坏女人
的眷恋和恐惧之中，最终顺理成章地过渡到“我想做你的狗”的名场面；

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PV画面

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　　然而在动画前三集中，玛奇玛的存在感似乎并不如漫画那么强，给观众留下印象的深度
可能与稍后才出场的帕瓦平分秋色；尽管台词是“养狗”，给人的感觉似乎更像是养了个小男友。

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帕瓦我的帕瓦

　　我认为，造成这种观感的主要原因是动画的镜头语言对于玛奇玛的弱化。

　　一个典型的例子是玛奇玛向“上级”汇报工作的剧情。在漫画的这一分镜中，玛奇玛的背影
占据了画面的主要部分，而坐在办公桌后面的“领导”则非常渺小——这个镜头很好地体现出了
玛奇玛实际并不受后者控制的事实，凸显出支配恶魔的威压；

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　　但是在动画中，尽管这个画面几乎被“还原”了，但是人物回归了比较真实的、没有透视
的比例，这就大大减少了张力和冲击力。

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　　这样“失败还原”的镜头其实不止一个。原作中前期最让人动容、我个人最期待的画面可能是
电次与玛奇玛第一次见面的场景——在那个第一次变成电锯人、击杀了僵尸恶魔的血流成河的
仓库里，随着明媚的阳光一起来到的干净美丽的玛奇玛毫无顾忌地抱住了已经失去了生活意义
的电次。

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　　回过头来看，这可能是玛奇玛为数不多的“真情流露”的场面。我认为，漫画中这个翘起
的辫子柔化了玛奇玛给人的第一印象，是藤本树PUA的关键一环；

　　而动画中这个画面不但没有给特写，还在这一卡的作画上把玛奇玛画崩了——五官变形，
头发也没有动感，从结果上来说这个拥抱缺少了视觉和情感上的冲击力。

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　　网友锐评中山龙“抄都抄不明白”，正是因为看上去他对原作的分镜和镜头语言进行了“负
优化”；而在补充原作由于漫画的载体缺少连贯性的战斗场面时，似乎MAPPA又露了怯。

　　知乎网友“白发兔耳”逐帧分析了第三话电次对阵蝙蝠恶魔的战斗画面。你能够看到，这些
战斗场景存在大量的穿帮情况，作画不仅在蝙蝠恶魔的实际体型前上后矛盾，对于两方位置
的把控非常不到位，导致最后呈现出的结果“非常不对味”。

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via 知乎@白发兔耳

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via 知乎@白发兔耳

　　非常不对味的另一个原因是电次对恶魔行使暴力的残忍度被下调了。尽管依然是血肉横
飞，但是终究少了一点刺激，从B级片变成了较为血腥的电影，流失了一些本味。

　　说到底，从目前播出的三集来看，MAPPA用令人感叹的画面精度兑现了前期宣传的高投入，
把动画做得像真人演出的电影；但是由于镜头语言的不足和战斗场景的失真，不论是打斗戏
还是情感戏都欠缺了对观众的触动，显得非常平淡。

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　　再加上楠木灯略显过于温柔、而户谷菊之介又过于慵懒的声线，整部作品似乎抛却了漫画
所营造的“代入感”，反而呈现出一种冷眼旁观的“疏离感”，让《电锯人》成为了充满各种致敬
镜头的文艺片、凸显出某种理性的视角，但是忽略了作品本身的独特风味。

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　　更别提还有NGA坛友自曝是《电锯人》外包原画，MAPPA在要求张数远超行业标准的情况
下（一个静止镜头有23张原画）给出的单价仅仅只有2500日元，远逊于工作量低上不少的《
死神：千年血战篇》——在前期宣传如此热烈、却如此压榨业内劳动力的情况下，给出了这样
的答案，就显得更加不能接受了。

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　　在这种舆论环境下，中山龙在动画播出之前的访谈也被网友拿出来“鞭尸”。他在访谈中
说：“比起动画，我可能更想做电影……想要做出经得起审视和鉴赏的作品。”

　　“正是因为只有影像才能做到，所以必然要去挑战一些东西。”

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　　从目前呈现的结果来看，这种挑战可能算不上是成功——不过还有大半的内容还未播出，
之后中山监督能否力挽狂澜，还犹未可知。
 尽管如此，我可能还会接着看《电锯人》，不过
很大程度上会对它降低期待——比起剧情本身，可能每集不同的精彩ED会让我更加喜爱。

　　况且《电锯人》漫画第二步正在堂堂连载中，还是看看远方的三鹰和小夜，和她们书写
的新故事吧。

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❓ 同好常见问题解答（FAQ）

《电锯人》动画为什么被说不够带感？

文章认为，问题不在单纯的作画精度，而在镜头语言、战斗调度和情绪渲染上。动画虽然画面
精细，但缺少漫画那种夸张的压迫感与冲击力，导致观众觉得平淡。

玛奇玛的声优争议主要是什么？

争议点在于楠木灯偏甜、偏柔的声线与部分观众想象中的“坏女人”玛奇玛反差较大。不过文中
也指出，角色存在感不足的核心原因更偏向动画表现手法，而非单纯配音。

MAPPA版《电锯人》改编问题出在哪？

文中总结为“高投入但低张力”：制作精度很高，甚至有电影化倾向，但镜头还原、战斗表现
和角色气场没有充分转化原作魅力，因此口碑不如预期。
