# 还想靠美术硬控观众，《伞少女》为什么不长心？

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- Published: 2024-07-22T11:21:30+08:00
- Author: 游侠网

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不长心？")

题图 / 伞[少女](https://coocg.com/tag/%e5%b0%91%e5%a5%b3)编剧不背锅

基于画面想象力和艺术风格，以及作品的稀缺性，在国漫爱好者心中，2D[动画](https://coocg.com/tag/%e5%8a%a8%e7%94%bb)
有着天然亲和力。也因此，一旦有2D动画新作上映时，美术往往会成为一个极大的宣传卖点，
比如上周末上映的《伞少女》。

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不长心？")

可惜的是，《伞少女》依然延续了国产2D[动画电影](https://coocg.com/tag/%e5%8a%a8%e7%94%bb%e7%94%b5%e5%bd%b1)
画面精美、叙事糟糕的特点，豆瓣开分6.7，以及猫眼专业版预测2500万的票房数据，就已经
说明了市场对这部电影的态度。

**唯美的画风**

打开社交平台，可以看到大量有关《伞少女》针对非遗要素、传统器物、国风美术的宣发，
这也正是[电影](https://coocg.com/tag/%e7%94%b5%e5%bd%b1)在创作层面的两大突出点。

[国产动画](https://coocg.com/tag/%e5%9b%bd%e4%ba%a7%e5%8a%a8%e7%94%bb)电影通常取材
自神话、传说、历史故事里的主人公，而《伞少女》故事里的主角则是物灵。根据剧情设定，
物灵是被主人疼爱珍惜的物件拥有灵性后转化成人形，其存在的目的是帮助主人完成生前的
愿望。影片将物灵的原型与中国传统器物联系起来，比如片中出现的青罗伞、台绣、三彩方形
枕、绒花、龙泉青瓷，在故事里都有各自的物灵形象。电影对特定的非遗技艺的展现也是细致
入微，比如绒花的制作就耗费了不少镜头，可见制作组对中国传统文化的还原用了颇多心思。

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不长心？")

电影中制作出色的另一方面，是大量唯美场景。恰到好处的色彩运用、镜头语言表达、细节
丰富的画面、出色的摄影综合而成的精细效果呈现，不知道是动画制作团队献祭了多少头发“
肝”出来的。

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不长心？")

比如网上公布的柳小婵表演的《月中仙》这一段，可谓是《伞少女》制作细致入微的最佳体现。
在这段情节里，柳小婵乘船而来，在月下翩翩起舞，飘逸的水袖与悠长动人的唱词融合在一起。
当其从岸边梨花树上取下梨花簪，画面转向深沉的湖水，柳小婵忆起母亲与自己的童年点滴，
银幕前的观众也逐渐能理解柳小婵内心的寂寥和对母亲的相思之情。这段情节充分使用了中国
绘画里虚实结合的手法，从视觉上拉开场景中不同物体之间的距离，加强画面的空间感，不仅
让柳小婵与母亲的这段蒙太奇恰到好处地切入到她的表演和唱词中，也体现了唱词中“月盈露
冷步九天，仙裙飘飘云水间”的意境之美。

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不长心？")

然而电影这种在传统文化刻画和画面表现上用心，却越发映衬出剧情的羸弱。套用豆瓣上一个
高赞短评“这么好的美术只能做这种作品也是挺令人可惜的……”足见国漫爱好者们对《伞少女》
的惋惜之情。

**糟糕的叙事**

整部电影以工匠墨阳帮助青罗伞青黛寻找黑玉剑忘归为故事主线，中间穿插了包括给小梳子
的主人送信、帮助柳小婵修复梨花簪子、为鹰笛寻觅新主人3个分支事件。编剧显然是想通过
这3个事件，来让主角青黛一步一步获得改变。这3个事件每一个单独拎出来，把人设和情节
进行丰满，都可以做一集独立的叙事。电影的做法，是在3个事件的高潮部分用了出色的视听
表现来带动观众情绪。

比如说上面提到的柳小婵《月中仙》的表演，再比如鹰笛故事里用了半静止的闪回画面去再现
节度使和乐师之间的情分，在配音演员的表演和背景音乐的推动下，人与人、人与物灵之间
的羁绊、守护之情，很难不让人动容。

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不长心？")

但是，当观众将视角再度转回到青黛、墨阳、忘归这几名主要角色身上，会发现角色行为逻辑
缺失，叙事走向也有缺陷，大量设定不清不楚，甚至为了强行制造戏剧冲突，让设定跟着人物
行为在走。

电影对公主与青黛、忘归之间的关系刻画非常有限，观众完全感受不到人与物、物灵与物灵
之间的情谊。青黛与3个支线故事里角色之间的联系也很淡，属于支线剧情发展里的工具人。
忘归认为节度使辜负了将军而要杀节度使，这到底是怎样一段误会，电影里并没有讲述。以上
种种有关主线人物的叙事相当模糊，全都是人物行为在驱动剧情走向。

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不长心？")

全片最重要的问题，是在于最后的高潮情节与主线剧情的错位。在解决完鹰笛事件后，墨阳
与青黛莫名其妙地回了念物阁，此前没有介绍过的古镜成了全片大Boss。古镜要毁灭念物阁
的原因也很奇怪：靠近古镜的人都不在意它是否好看，所以它不仅帮助忘归离开念物阁去杀
节度使，还要吸收念物阁里所有物灵的脸为其所用。相信大量观众看到这一段时满脸黑人问号：
古镜到底什么由来?它的黑化诉求到底和它帮助忘归去杀节度使有什么关系?

在最终大战里，原本被古镜迷惑的忘归，突然间就迷途知返助青黛对付古镜，两人手牵手转了
圈圈后，忘归选择以沉睡的方式退场。观众心里大概又有问号：原来忘归不是女二，仍旧是
工具人?

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另一边，跳入古镜的墨阳为了救所有物灵，最终献出了自己的生命。他的牺牲使得青黛可以
拿起物件，从此青黛继承了墨阳修复古物的使命，踏上了新的旅程，要去外面看看。旁白是
龟甲爷爷的解说：“原来有人类为物灵献出生命，物灵就能变成人的样子。”可惜没有观众再
相信这突如其来的新设定。整个高潮部分节奏之快，与电影前30分钟的缓慢叙事形成强烈对比。

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《伞少女》里人与物灵之间的设定，或多或少有一些 《夏目友人帐》《哑舍》《百妖谱》这类
作品的影子，看似讲妖，实则喻人。如果我们拿这几部作品的叙事特点去类比《伞少女》的
剧情架构，就能看出问题所在。几个支线故事确实是通过讲物灵和人的联系由此展现出形形色色
的人类故事，但是主线想要跳出这种叙事模式，“物灵寻找自我”成了电影的终极叙事内核。
这最终导致了主线与支线之间无法融合，割裂感严重。无论是青黛与墨阳，还是青黛与忘归
之间，都因为缺少互动，强行发刀使得另两位成了“用之即弃”的工具人。

在各种社交平台对电影的大量差评里，观众都直指“编剧要背这个锅”“美术骑在编剧上”，但
若是站在整个电影项目来看，背锅的或许不止是编剧。

**谁来背剧情这个锅?**

《伞少女》虽然是一个漫改电影，但它和原作漫画之间的联系仅限于人设和世界观。在各种
宣发上都写着本作改编自左小翎编剧、魏莹主笔创作的古风漫画，除了“万物有灵，皆能化形”
的人设和世界观，电影的整个剧情和漫画故事没有直接关系。

但看过原著漫画的读者，都能发现电影里登场的物灵都出自漫画里对应的篇章，比如小梳子
送信对应《离离篇》、忘归出自《忘归篇》、古镜对应《菱菱》、节度使对应《南从篇》。
但电影剧情却又和漫画天差地别，相当于是原创。该作监制与微博博主@酷漫404的直播连线
访谈中，曾表示电影的项目规划其实是在2018年底，早于漫画上线时间，漫画编剧左小翎在
电影项目里参与的工作是前期策划和概念创作，电影的剧本故事属于漫画故事的前传。

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另外，在钱江晚报的新闻传播平台潮新闻的采访中，电影导演曾提到“《伞少女》剧本开发长达
三年，制作耗时两年”。开发了3年的剧本就现在这个逻辑混乱、剧情漏洞百出的状态，这已经
不是单一个编剧导致的了，而要归咎到制片、导演等整个参与电影开发阶段的主创团队。

动画剧本成为动画电影的过程，首先是剧本的创作过程。动画编剧在中国其实是一种稀缺的
职业类型，拥有更多权力的出品人、制片人、导演都可以对剧本提出修改意见。剧本过关后，
接下来的过程是将剧本文字变成动画视听语言的过程，这个过程实际上是由导演来实现。可以
看到，从剧本文字到最终影片的剧情呈现效果，实际上是由整个主创团队决定。

《伞少女》的电影制作出品方杭州路行动画的主要业务，除了为国内游戏公司制作游戏PV、
开展动画培训外，原创电影也是这家公司的主要业务之一，之前的作品包括2018年的《昨日
青空》和2020年的《妙先生》。在整个中国动画电影领域，我们都很难看到有一家公司能够
执着于2D动画，并且花数年时间连续制作、出品3部电影。即使是这样，这些作品依然难以避开
中国2D动画强画面、弱剧情的问题。

《昨日青空》有5位编剧来合作完成整个剧本，虽然豆瓣评分只有6.1，但是电影获得了超过
8000万元票房。制片在采访中用“试错”来形容整个制作流程。“有过两次，把自己之前做的东西
推翻，再重新升级。所以我们也付出了高昂的试错成本。”

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《妙先生》这部电影里，主创成员是从业20年的动画制片和动画编剧，加上毕业后仅做了一年
原漫画家的新人导演。新人导演 小众冷门题材组合成的电影，最终票房和口碑都败了，制片
在采访中称《妙先生》是“一部实验片”。

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第三部电影《伞少女》，其导演是参与了前两部作品的美术监制，这也解释了为什么《伞少女》
的画面表现会如此出色。但从另一个角度来看，好的美术监制在专注画面的时候，可能在把
控整个电影的其他层面就有些欠缺了。

实际上目前中国动画电影整个发展并不成熟，在和行业里的朋友聊起《伞少女》的时候，ACGx
也听到了诸多惋惜之声。但作为一家动画公司，不去坚持创作，那就找不到问题，更谈不上
发展、进步。所以，面对《伞少女》这样的作品，国漫爱好者们不如多一点包容。站在动画
公司发展角度来说，要不辜负国漫爱好者对国产动画电影的期待，在坚持原创电影的同时作
一些让步，通过一些有创意、有剧情的原创短片让主创们积累更多经验，培养更多导演、编剧、
制片，可能会帮助动画电影的整体创作上一层楼。
