# 《茶啊二中》给国产动漫IP的大电影打了个样

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- Published: 2023-08-23T20:28:55+08:00
- Author: 游侠网

⚡ 漫天糖 ACG 编辑部 · 30 秒核心看点

 * 延续原作东北校园喜剧气质，灵魂互换设定服务师生关系主题。
 * 90分钟叙事做减法，集中围绕王强与石妙娜的矛盾展开。
 * 融入《魔兽世界》等文化梗，兼顾粉丝情怀与路人观影门槛。

题图 / 茶啊二中

相信很多观众和ACGx一样，走进影院之前，对以“爆笑”作为宣发标签的《茶啊二中》大[电影](https://coocg.com/tag/%e7%94%b5%e5%bd%b1)
期待值是极低的。这部电影断断续续点映了一个月，点映期间票房3000万，可网上一面倒的
好评却稀疏得很。上映初期，在同期《八角笼中》和《长安三万里》以及《碟中谍7》在内的
各方大片夹击下，《茶啊二中》的存在感也是极低。

单看宣传PV，《茶啊二中》的卖相绝对称不上“大片”，甚至对比近年国产[动画电影](https://coocg.com/tag/%e5%8a%a8%e7%94%bb%e7%94%b5%e5%bd%b1)
显得有点粗糙，但是在看过正片后，ACGx却被打脸了。《茶啊二中》是一部严格贯彻原作风格
和创作思路的网络动画改编大电影，从契合电影观众的观看需求这个方面来看，这部作品完成
得很好。

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个样")

最近几年，越来越多的国产[动漫](https://coocg.com/tag/%e5%8a%a8%e6%bc%ab)IP从平台
掏钱买内容，往前跨了一大步进入院线市场，用票房数据验证IP的价值。动漫IP的院线电影，
既有粉丝属性，在人设或世界观上与原作有着密切联系，同时又由于在受众面更加广阔的电影
院上映，需要在叙事上能够拓展到普通电影观众也能看得懂的层面。《茶啊二中》豆瓣开分
8.3，正式上映6天累计票房1.69亿元，猫眼专业版预计总票房将达到3.08亿元——这部电影可以
说是既满足了粉丝，又赢得了路人观众，是国内网络动漫IP进入院线的一个正面案例。

**东北校园里的师生喜剧**

《茶啊二中》的电影剧情再简单不过，以教师公开课事件串联起整部电影剧情，长春茶啊二
中初三三班的学生王强和班主任石妙妙娜通过灵魂互换，换位思考后重新审视彼此，最终结果
是师生互相理解。

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灵魂互换可以算得上是内容创作中高度套路化的人物设定方式。在电影中，当观众看到师生
互换灵魂的时候，大概也可以猜到故事结局。为了消解套路化叙事带给观众的无聊感，《茶
啊二中》用了2个方法：一是在东北式喜剧的表达下，创作了大量脑洞大开的情节;二是在故事
的人物关系和故事内核呈现上做了减法，让所有的情节都围绕核心叙事展开。

这第一个方法，承袭自了原作[动画](https://coocg.com/tag/%e5%8a%a8%e7%94%bb)的风格。

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个样")

《茶啊二中》的原作是从2014年到2018年间连载的一部网络动画，通过刻画一众东北初中学生
的校园喜剧生活，展现学生青春成长的故事。动画被打上了极强的东北地方烙印，这与出品、
制作方凝羽动画身处吉林不无关系。无论是角色们的肢体语言，还是一口大喳子味的台词，《
茶啊二中》都带着几分东北喜剧人夸张的味道，幽默轻松，魔性又有感染力，相当接地气，
甚至还有一些对网络观众而言无伤大雅的“屎尿屁”情节，其独特的风格是当时的[国产动画](https://coocg.com/tag/%e5%9b%bd%e4%ba%a7%e5%8a%a8%e7%94%bb)
里少有的。

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个样")

大电影在原作东北“豪放”风的基因上，添加了大量80后、90后们喜闻乐见的文化梗，包括《
魔兽世界》、动漫角色、“我在东北玩泥巴”等等。这些梗的添加，于剧情本身其实关系不太
大，不过在讨好更广泛的观众群体方面确实达到了目的。

**用套路化的剧情讲简单的故事**

无论是作品的喜剧风格，还是文化梗的大量融入，这些始终只是电影的“表”，其“里”则是对
师生关系的探讨。电影里登场就在“咆哮”的班主任石妙娜，与坐在“特殊位置”的王强，将老师
与学生天然对立的身份、个性关系展现得淋漓尽致，即使没看过原作动画的电影观众，也可以
立刻了解人物关系。在灵魂互换后，二人遭遇的各种情节，可以说是对学生真实生活的夸张
化。这种真实感的刻画，同样来自原作。

《茶啊二中》的网络动画，主角是王强、刘若琳、贾淳、马泽平、沈思琪在内的多个学生，
以及外表暴躁又严苛，实则关心学生的老师石妙娜，每集一个小故事，取材高度贴近初中生
的真实学习和生活，进行更有趣且夸张的情节展开。在B站该作的留言区，每一集下面都引发
大量观众回忆自己的学生时期。动画观众们看的不仅是动画，更是自己学生生活的写照。

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个样")

从互联网连载动画变成院线电影后，需要更完整、更长线的叙事。文娱领域涉及中学生生活
的内容，通常会涉及学生关系、师生关系、学生与家长关系，不少影视内容的做法是围绕几个
主次角色以主线 支线剧情的方式去相对完整地描述、探讨这些关系。但是，由于想表达的实在
太多，为了创造戏剧化的冲突，这些影视内容往往并不能很好地处理主副剧情问题，导致故事
里的学生生活过于脱离实际，难以打动观众。

《茶啊二中》大电影则不同，主创团队在90分钟的电影里对情节做了减法。整个故事都在围绕
王强与石妙娜二人灵魂互换过程中的矛盾展开与矛盾解决，其它学生和老师都被放进了校园
里的各种日常细节中，其作用是给观众提供欢声笑语。若是在其它类型的电影中，这样过分
单一的校园人物关系是经不住思考的，尤其是为了让人物的感受迅速发生转变，王强和石妙
娜的多次灵魂互换也比较刻意。但是电影夸张的动画表现形式，以及基于原作强大的喜剧色彩，
各种讨好主流观影人群情怀的设定，让完全沉浸在欢乐中的观众可以忽略过于单一的主线叙事。

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个样")

电影充斥大量“放飞自我”的夸张搞笑情节演绎，肯定会让对剧情有更高要求的电影观众觉得
观感不佳，但是也能收获认可这种表现方式的观众群体。在最终故事结尾里，石妙娜老师没有
获得优秀教师，却获得了初三三班全班同学的集体认同，这倒是这部剧情简单的电影对师生
关系的最佳注解。

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个样")

《茶啊二中》很好地完成了电影“娱乐”这个基本功能，更重要的是它印证了网络动画创作者
对市场的把控。网络动漫IP的院线电影以一种“低调”的姿态进入电影市场，也是可以给电影
观众惊喜的。

**从互联网到院线，发挥动漫IP自身优势**

近几年来，动漫IP上院线已经不再是电视动画的专属。当基于互联网进行传播的网络动画积累
了一定的受众基础时，进入院线电影市场进行尝试被列入了一些网生动漫IP的下一步计划中。

从《茶啊二中》大电影的内容表现，至少可以总结网生动漫IP在院线端成功至少需要具备几点。

1.注重网络端的粉丝积累。

从2014年到2018年，《茶啊二中》的网络动画总共制作了4季正片以及4季短片。2016年和2019
年，动画制作公司凝羽动画分别获得过光线传媒650万元和吉比特旗下吉向资本3000万元融资，
正是后面的第二笔融资，让凝羽动画有了网络大电影的计划。2020年，凝羽动画发布电影延期
公告，称网络大电影升级为院线电影。

由于产能问题，在决定要做电影后，凝羽动画暂停了《茶啊二中》网络动画的更新，但仍在
短视频平台上持续更新《茶啊二中》。这显然是一个正确的决定，《茶啊二中》通过几年的
运营，在快手和抖音各有超过千万的用户关注，这些用户都成了电影的潜在观众。

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个样")

2. 院线电影的首要目标是满足粉丝，其次需要让普通观众也能接受电影。

在海外，特别是日本动漫市场，因为有更多样化的商业开发方式，动漫IP的院线作品可以在
内容方面比较核心化，在商业方面主抓粉丝群体的消费力。但是这条路在中国却相对模糊，
眼下票房数据是衡量作品市场侧的最直接表现。

动漫IP拥有一群固定粉丝群体，升级为院线电影后，它的传播路径一定是从核心粉丝辐射到
路人观众。原作动画本身是经过市场考验的，动画观众认可这种动画风格、叙事类型以及人
设，院线电影理所当然也需要去实现风格、叙事类型和人设的延续。这首先可以抓住粉丝的
注意力。其次再通过热门要素的堆叠，以相对成熟的叙事类型，可以让作品的口碑传播向普通
观众，普通观众在观影后可以较为直观地感受到作品的卖点。

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个样")

国产动漫IP制作艰难，动画人、漫画人皆知。能够从互联网走向院线，大概是绝大多数团队
最大的梦想了。未来两三年内，《罗小黑战记》大电影第二部、《请吃红小豆吧》的大电影《
请吃红小豆吧 红与绿》、《伍六七》的大电影《伍六七之怪物必须死》这些作品都将进入院
线。像《茶啊二中》一样，发挥原作的特色，了解受众的基本需求，讲好一个简单纯粹的故事，
这就是动漫IP大电影成功的基础。

❓ 同好常见问题解答（FAQ）

《茶啊二中》大电影讲什么？

影片以长春茶啊二中初三三班为背景，围绕王强与班主任石妙娜灵魂互换展开。两人在换位
思考中重新理解彼此，最终走向师生互相理解的结局。

这部电影为什么被说成国产动漫IP样本？

因为它既保留了原作的东北喜剧风格和人物关系，又把故事压缩到院线观众能轻松理解的范围，
兼顾粉丝与路人，票房和口碑表现都较亮眼。

没看过原作能看懂《茶啊二中》吗？

可以。文章指出电影把人物关系交代得很清楚，灵魂互换后的情节也围绕核心矛盾推进，即使
没看过网络动画，普通观众也能快速进入故事。
