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title: "20年前的老动画虽然重口 但却被很多知名导演偷师"
url: "https://coocg.com/animation/2024-04/329842.html"
author: "游侠网"
published_at: "2024-04-29T09:03:08+08:00"
updated_at: "2024-04-29T09:03:08+08:00"
categories: "动画资讯"
tags: "TV动画, 声优, 新番动画"
source: "漫天糖 ACG 社区 (https://coocg.com)"
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# 20年前的老动画虽然重口 但却被很多知名导演偷师

> 来源：[漫天糖 ACG 社区 (coocg.com)](https://coocg.com/animation/2024-04/329842.html) · 专栏：游侠网 · 发布日期：2024-04-29

## 30 秒核心看点 (TL;DR)

- 《风筝》以砂羽、音分利、赤井的悲剧关系为核心，剧情残酷但伏笔扎实，结局开放且余味很强。
- 梅津泰臣在地铁枪战、灯光切换与快速剪辑中展现暴力美学，视听调度极具辨识度。
- 文章提到昆汀曾受其影响，栗山千明在《杀死比尔》中的女杀手形象也被视作致敬。

　　悲剧一直是各种艺术作品里并不少见的结局，很多时候，悲剧作品也是最能打动人的。

　　合格的悲剧并不是刻意的黑深残，那往往只会让观众感觉心里不舒服甚至恶心，而且过于刻意并不会深刻，只会让故事变得太假。

　　无论是有着阴暗残酷世界观的《剑风传奇》，还是结局让人唏嘘不已的《四月是你的谎言》，都是很好的悲剧作品。


	

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　　这些作品只会让人感受到十分现实，主角一般是因为性格或者环境走向难以逃脱的悲剧。

　　今天要说的这部动画也是一部合格的悲剧，它就是——

**《风筝》**


	

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　　少女砂羽是一位杀手，她双亲早早就被人杀死，而她则被当时查案的警察赤井收养，警察让她杀掉一些有着恋童癖倾向的恶人。

　　然而赤井却一样有着恋童癖好，**收养砂羽也是为了把她当作玩物。**

　　砂羽在和另一位同样被赤井控制的杀手音分利合作，一起暗杀了三个人，两人也在这次暗杀中互相熟络了起来。


	

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　　砂羽也就在这时和音分利谈话中得知，两人都失去了家人，赤井都是他们的监护人。

　　砂羽也因为两人相似的身世，觉得找到了知己，可以把一些心事说给她听。

　　然而好景不长，砂羽被派了任务，这次是对付有三个保镖的好莱坞影星，经过一番缠斗后砂羽终于杀掉了影星，自己却也受了伤。


	

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　　可紧接着，砂羽又接到了杀掉音分利的任务，她便带着受伤的身躯去了音分利家。

　　音分利并不知道砂羽的来意还给她泡了咖啡，可转身却看见砂羽举着枪对着自己。音分利没有动摇，他对着举起枪的砂羽说，**是赤井和他的助手蟹江杀掉了砂羽全家。**

　　砂羽却早就知道这件事，她并没有想杀掉音分利，只是假装开了一枪，实则希望他活着回来，和他生活在一起。

　　音分利曾对赤井说过不想再当杀手，当时赤井是答应了，但要他再做最后三个任务就给他一笔能退休的钱，所以音分利打算做完这最后几个任务就和砂羽离开。

　　可这次赤井看音分利没死，便在任务上动手脚，本来音分利要杀的是个刑警，赤井却让蟹江骗他只是杀一个检察官。

　　最后音分利经过一番激战，再加上砂羽的帮助，他虽然杀掉了目标，但自己也挨了一枪。

　　音分利找到了赤井，威胁他想要不再当杀手，却没想到体力不支反到被赤井制住。

　　砂羽过来想要搭救音分利，却一个分神被赤井和蟹江打倒，而赤井就在音分利的面前侵犯了砂羽，**赤井的变态心理让他在看到别人痛苦时才感到满足。**


	

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　　赤井以为，砂羽只是遵从自己的意愿，所谓的救音分利，在音分利面前演戏而已，却没想到砂羽早就谋划着复仇，她先在自己的家门口杀掉了蟹江；又在赤井以为是音分利复仇的时候，杀掉了他。

　　然而故事并没有到这里结束，在侵犯砂羽之后，赤井曾提到过要找人取代音分利，**这个人就是赤井家门口的一个小孩。**

　　音分利和砂羽已经住在一起，一次音分利去附近的超市买了猫粮，就在回家的时候，被那个小孩一枪击倒，这个故事告诉我们，养猫的人寿命都短，不如养狗。


	

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　　故事在这里采用了开放式结局，最后动画里只是能隐约听到有脚步声，却不知道到底是音分利还是那个杀手小孩的。

　　动画里另一个细节，也让音分利是否死亡变得扑朔迷离，动画里杀手们用的枪有两个模式，一般枪上亮黄灯代表打出能在人体内爆炸的子弹，枪上亮蓝灯代表普通子弹。

　　小孩杀手杀音分利的时候，导演特意给她的枪一个特写，上面亮着蓝灯，代表她用的是一种普通的子弹，所以音分利的伤不一定致命。


	

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**　　音分****利****是死是活，那个脚步声到底是谁的，观众永远也无法知道了。**

　　除了结局的复杂之外，《风筝》在伏笔的设置也十分不错。一开始动画里就有过音分利和赤井家门口的那个杀手小孩偶遇的剧情。

　　两个小孩打篮球，球撞在积雨溅了音分利一身水，音分利恶作剧一样打爆了那个小孩的一个球。


	

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　　这个情节看似毫无必要，但最后观众才知道那个小孩也是个杀手。

　　这样的伏笔设置让动画剧情显得更复杂，也让音分利的悲剧命运不那么突兀，早在前文就埋下种子。

　　当然《风筝》不只是剧情很牛，在GHS，啊不，在视听语言上，也是一绝。比如著名导演昆汀，就十分推崇《风筝》。

　　在他执导杀死比尔的时候，就让栗山千明照着砂羽来演女杀手，估计搞的栗山千明心里默念了一百遍四斋蒸鹅心。


	

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**　　《风筝》里很多镜头，堪称是暴力美学的典范。**

　　比如地铁里音分利和刑警的战斗，导演就把音乐用的恰到好处，在音分利用爆炸吸引刑警注意力时，音乐是停的。

　　到了两人互相拔枪对轰时，快节奏的爵士乐又放了起来，可能梅津泰臣跟渡边信一郎用了一台音响。

　　而在刑警失去目标，找不到音分利的时候，原先快节奏的爵士乐换成一段空灵甚至有点惊悚的音乐。


	

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　　在镜头上，梅津泰臣用了很快速的剪切，各种角度的镜头目不暇接。在两人打斗最激烈的时候，梅津泰臣从两人的一侧拍到了另一侧，各种变换的角度让观众能体会到枪战的激烈。

　　除了这场戏之外，音分利去威胁赤井的那段镜头同样很赞。一开始是赤井正在洗手，他头上的灯泡忽亮忽暗。

　　这个灯泡在两人打斗时，也是时亮时暗，让观众一时之间分不清到底谁赢了，好像坐跳楼机一样，心情忽上忽下，不过你看完这篇文章就知道谁赢了。


	

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　　当然，这部动画并不只是打斗场面的镜头语言才用的好，**在很多文戏上，导演仍然很会用镜头语言。**

　　比如在砂羽和音分利初次见面时，导演用窗户加上阳光照射的阴影，把两人隔开，体现了两人此时还不完全信任，只是因为孤独暂时聚在一起。


	

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　　而有时候导演也会用特写暗示剧情走向，比如动画的前半段观众不知道赤井就是杀死砂羽家人的凶手。

　　赤井用砂羽父母的血给砂羽做了一对儿耳环，他却在砂羽执行暗杀任务的现场时，直接踩了上去，这就很好的暗喻了两人之间的关系。


	

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　　商业上来说，拍这些小细节不一定有那么重要，不过正是因为有了这一个个考究的细节，才让风筝成了经典名作。

**本文首发于微信公众号“阿正说动漫”（azhengshuo）**

## 常见问题解答 (FAQ)

### 《风筝》为什么被说成合格的悲剧？
因为它的悲剧并非刻意堆砌黑深残，而是建立在角色身世、控制关系与命运选择上。人物的痛苦和结局都较为现实，伏笔也提前埋下，因此更有冲击力。

### 《风筝》的结局到底是谁活下来了？
文章明确提到结局采用开放式处理，最后只听到脚步声，无法确认是音分利还是杀手小孩。并且枪械灯色细节暗示音分利未必当场致命，但官方并未给出明确答案。

### 《风筝》为什么会被导演们偷师？
主要因为它在暴力美学、镜头切换、音乐停顿与节奏控制上都很成熟，尤其枪战段落极具电影感。文章还提到昆汀对其十分推崇，并影响了《杀死比尔》的角色塑造。

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