# 索尼正式宣布中止“搜打撤”射击游戏《Fairgame$》开发，Haven工作室将转向技术支持

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- Published: 2026-11-11T14:16:12+08:00
- Author: 178 动漫

![Fairgame$ 游戏官方宣传视觉图](https://coocg.com/wp-content/uploads/2026/11/coocg-
2026-e82ade2953-01.jpg)

## 测试反馈不及预期，Haven Studios 研发项目正式告终

索尼互动娱乐（SIE）近日发布公告，正式确认由蒙特利尔 Haven Studios 负责研发的在线
服务型射击游戏《Fairgame$》已停止开发。该作自2023年首次公开以来，一直被视为索尼进军“
搜打撤”（Extraction Shooter）品类的重要棋子。然而，在近期一场涉及数千名玩家的内部
测试中，虽然游戏的运营准备与社区参与度表现尚可，但在核心的玩家反馈和长期留存率指标
上未能达到索尼的预期。

尽管项目被砍，索尼明确表示 Haven Studios 不会因此进行裁员。工作室高层 Sean Decker
与 John Doyle 指出，未来团队的工作重心将发生战略转移，转而协助 PlayStation 工作室
群（PlayStation Studios）旗下的其他团队，利用其在在线服务领域的经验提供技术支持，
并同步探索全新的创作机会。这种转型旨在保留核心人才，同时规避当前竞争异常激烈的 PVP
射击游戏市场风险。

![Haven Studios 蒙特利尔工作室标志](https://coocg.com/wp-content/uploads/2026/11/
coocg-2026-e82ade2953-02.jpg)

## 索尼服务型游戏战略大收缩，市场环境严峻导致项目重组

《Fairgame$》的取消并非孤例，而是索尼近年来对在线服务型游戏（Live Service Games）
战略大幅调整的缩影。该项目在过去三年间经历了多次重组与方向修改，甚至曾计划以全新
面貌重新亮相。然而，面对《星鸣特攻》（Concord）等前车之鉴，索尼在投入资源时变得愈
发谨慎。在当前 PVP 射击游戏市场趋于饱和、玩家口味极度挑剔的环境下，及时止损成为了
索尼优化第一方工作室资源配置的必然选择。

![PlayStation 旗下在线服务型游戏开发示意](https://coocg.com/wp-content/uploads/2026/
11/coocg-2026-e82ade2953-03.jpg)
