创作立场声明:分享有趣的乐高世界。
Mark Smiley,在乐高Ideas平台上也叫mjsmiley,他用积木创作了一个发条水族馆模型,让喜欢养小鱼的人及乐高粉丝们都惊叹不已,并成功获得了10000票的支持。他曾在2019年设计提交了摇摇火箭(Ideas官方举办的太空主题设计比赛),也成为了官方的礼品套装。今天我们就来近距离的了解一下这位作者的故事——看下乐高Ideas官方对他的访谈。
关于你自己
你叫什么名字?
Mark Smiley.
你来自哪里?
我现在住在德克萨斯州的普莱诺。我在伊利诺伊州的伦巴德长大,在北卡罗来纳州的罗利上了六年的高中和大学。
你今年多大了?
38岁。
你是做什么工作的?
我是德州仪器公司半导体制造厂的一名光刻工程师(Photolithography Engineer),专注于DLP产品线。DLP(数字光处理,Digital Light Processing)是一种芯片,它有数以百万计的微观镜面,位于数以百万计的微观铰链上,每个铰链都有电极,使镜面产生锯齿。 这被用来创建投影图像,通过将彩色光线从翻转的镜子上反弹下来,每个镜子对应屏幕上的一个像素。我曾在一家使用DLP投影的影院看过《乐高大电影》!
你有什么爱好?
现在我有两个孩子,确实没有那么多时间去做我爱好的事情了,不过我还是挤出时间来做一些。首先当然是乐高,包括完善 、设计、Ideas、比赛、和孩子一起拼搭、收集人仔等等,我还制作了三个定个动画视频,其中最好的一部是《婴儿冒险队》。
我也在继续练习吉他,我曾经作为吉他手、歌手和作曲参与过乐队。我也画过不少漫画,大学期间还在报纸上发表过。我还参加过几年摇摆舞表演队,是不是很奇怪。我喜欢视频和图形处理,每年都会制作一张圣诞贺卡。
你有个人乐高作品网站对吧,可以和我们分享吗?
我确实有一个个人网站,内容主要是关于乐高的
你有没有创造过让你特别自豪的MOCs?你有照片吗?
这个可滚动的BB8,这个小家伙是我费力解决了的一个难题。
这个摇摇火箭也很不错。没有什么比把你的想法变成一件套装更好的了。当然,如果水族馆变成一套真正的零售套装的话,我可能就会提前退休了,因为我已经实现了我一生的目标。
这艘灰烬太空飞船是我觉得非常棒的东西,自从小时候拼好之后,就再也没有拆开过。
我非常喜欢我做的这些16×16迷你展示模型(特别是迷你霍格沃茨、阿卡姆疯人院、动物园和迪士尼城堡)。
婴儿冒险队是相当棒的,因为它是一个可扩展的玩法,有很多迷你宝贝车。
我喜欢我为“原力觉醒”猎鹰做的一个“逃生舱”。
我喜欢我的微型战斗机风格的《飞出个未来》,上面有我自己手工制作的黏土人。我当然也想把这个作品提交到Ideas平台。
我小时候做了这个机械恐龙,它还参加了我的婚礼。我们在接待处的一侧摆了一个“私人展品”区域,它就放在那里。
你对乐高的兴趣是如何产生的?何时产生的?
是在童年,更有可能是在有记忆之前。我小时候有很多乐高积木,那时候它们有五种左右的颜色。后来我妈妈给我带来了星球大战套装作为惊喜,我和我的继兄花了很多时间一起玩乐高积木。高中时,大雪封路了大约一个星期,我利用这段时间尝试着借助一台摄像机和电脑外设制作了一个乐高定个动画视频,这个电脑外设可以从视频信号中截屏。我花了很长时间来制作它,不过最后大部分的照片都因为电脑病毒而被破坏了。大约一年前,我又重新沉迷于乐高,弥补了之前失去的乐高时光。
乐高对你来说意味着什么?它是如何融入你的生活的?
我想说这有点儿像一种瘾。我有着收藏家的精神,所以我真的很喜欢买很多人仔。我拼了很多有个性的东西,之前甚至还用乐高积木来搬过家。现在我有了小孩,拼乐高(最初是得宝积木),这些是我们可以一起来做的事情。孩子们迷上了这个玩具,但说实话,我觉得他们只是很开心能和爸爸一起相处。我正在努力教我五岁的大女儿如何看懂拼搭图纸。在我的鼓励下,她很快就学会把东西拆开,然后创造自己的作品…当然是用乐高。
你最喜欢的乐高官方套装是什么?为什么?
我非常喜欢洗车店套装,喜欢汽车穿过毛刷滚动的方式。我现在最喜欢的是星战的迷你战斗机。千年隼可能是最好的,它小到你可以随时带着它们,并且价格也合适,你在冲动的时候完全可以买一个。
你最喜欢的乐高元素是什么?为什么?
人仔可能不能算是一种元素,但它是我目前重点的收藏目标。
关于你的项目
你对这个特别模型的兴趣源自于何处?
创造发条水族馆的想法来自我的妻子。我们带着小孩去商城的水族馆,在接近水下展区的时候,她突然说“你应该做一个乐高水族馆”。实际上,我一开始对这个想法不屑一顾,但又仔细琢磨了琢磨,大约十分钟后我终于反应过来,决定造一个乐高水族馆,并一定要加上活动部件和会游泳的鱼。所以,我把这个想法归功于我的妻子,而商场里的水族馆则是我的灵感来源。因此,对于其他正在寻找灵感的人来说,出去享受生活吧,看看有什么灵感会在你身边出现。
制作这个项目的过程有多长,你要做些什么研究,经历了什么样的准备和设计阶段?
筹备:最开始我并没有计划要把它提交到Ideas平台,这原本只是一项个人挑战,但当它初具雏形的时候,我开始想我这可以顺手把它放到Ideas上面,以获得更多乐趣。然后,我对它投入了大部分的精力,并做了很多尝试。在水族馆达到10000票支持的过程中,我为它做了许多更新和后续主题。
设计:我花了很长时间和多次迭代来制作发条水族馆。我其实没有大量的私人零件库存(尤其是各种颜色的零件),所以采购零件的过程耽误了很多时间,然后我又更新了设计,又要采购更多的零件。我喜欢用真实的积木创作,所以在设计这个水族馆的过程中,我没有使用LDD或其它软件,都是通过老式的设计方式完成的。
我从没有真正确定最终模型会是什么样的。我先从玩法开始,让鱼儿以椭圆形“游泳”是第一个目标。让它们在一个圆圈里游泳太容易了,所以我想做一个椭圆形,使它更有趣,更具有挑战性。我尝试了乐高链条、踏板、超级复古的老式乐高链条(每节有两个螺柱),甚至换尝试用轴和关节把鱼的底部固定在地形上,这样鱼就会跟着地形上下翻飞。然后我看到了幻影忍者城市套装中的铰链机制(灵感来源),觉得我可以将这种方法进行一些调整,以适应我的鱼缸。事实证明,这种方法相当可行,是将乐高常规零件连接到移动科技元素上的可靠方法。之后我有了一个椭圆形游泳机制的原型,并开始设计鱼缸。主要考虑如何用最少的元素来实现玻璃鱼缸,所以装饰物方面通常不是我关注的地方,但我确定大多数通过审查的乐高Ideas作品都没有很多暴露的螺柱,所以我在光滑面设计上也花了一点儿功夫。我努力想出一些办法来实现非直连曲柄的被动运动,做出了当鱼儿经过时会转动的海星。我开始着迷于让鱼缸中间的东西动起来,无意间我留下了一个通道,轴可以通过链条装置伸下来,能够被曲轴驱动。我想出了这种中央运动模式的两个主要用途,一是可以使一些东西在中间上下移动(比如螃蟹),再者就是可以开合宝箱盖。
你在创作这个模型时有遇到了什么特别的挑战吗?
主要的挑战是一开始的小部件,这需要无数次的失败尝试。而主要的挫折是采购零件,要花钱在BrickLink上面采购,尤其是运费。我对它进行了许多打磨,最终尺寸是在玻璃外观与内部空间及复杂功能之间的相互妥协。我想尽量用少的元素来实现透明玻璃效果,但也希望能有更多的空间让鱼儿游动,如果能还有空间让它们在游动的时候可以上下翻飞就更好了。要是能发现更大的透明玻璃元素,那就太好了。
如果你能和项目开始之前的自己对话,你会告诉他什么?
我会让自己知道我最终的更新设计、主题风格,以及哪些地方努力有用,而哪些地方是做无用功。
完成这个模型花了多长时间?这个时间和达成10000票支持的时间相比如何呢?
由于我不得不花很多时间来等待零件订购,所以我在初版基础上花了大约一个半月的时间。因为有小孩,所以我也不能花很多时间来推广这个作品,因此在大多数情况下,它是靠自己的力量达到了10000票支持。
当你达到神奇的一万票时,你有什么感觉?
能得到一万名乐高粉丝的支持当然是不可思议的!我感到非常荣幸。它在圣诞节前达到了一万票,当时我们正在忙别的事情,我和妻子正在收拾行李,准备带孩子去芝加哥看我在那里的家人。我把这件事告诉了家人们,大家都非常开心,并且乐观的觉得它将被选中变成一个真正的乐高套装。
你大约用了多少块乐高积木来制作你的模型?
如果你只考虑主要主题,它大约有550片零件。后续的主题使用了不同的零件进行装饰物和背景,所以另外两个主题会增加零件的数量。
-
顶盖-102片颗粒
-
玻璃罩和背景-131片颗粒
-
底座-309片颗粒
总数-542片颗粒
你最喜欢的拼搭技巧或零件是什么?你是否将其加入到你的产品理念中了?
我对水族馆模块化建造的概念非常满意。顶盖、水箱和底座都是单独建造的。更棒的是,水箱的背景也被设计为可以轻松拆卸的,所以乐高迷可以预先制作多个背景模块,并将它们替换成新的背景或作为整个新主题的一部分。
我对一些迷你部分也很满意。小小的复活节岛雕像吸引了很多人的目光。那是用一些基础的零件、一个旱冰鞋和一把镐头拼成的。小船和小海怪也是我最喜欢的一些迷你作品。
如果你用数字方式建造你的模型,你会用什么软件来设计和渲染?
我从来没有用数字方式建造过模型,直到我非常接近10000票的时候,我预料乐高Ideas团队会要求这样,在那个时候,我使用了BrickLink的Studio软件。
如果你在设计中使用了定制的贴纸或印刷品,你是如何创建它们的,或者你是从哪里得到它们的?
我的设计中确实有一些印刷品,为了制作住在头盔里的小虾,我在一张透明的纸上打印了一个小虾的图案,把它剪下来,然后用它包住人仔的头。
对于鱼,我仔细地手绘了三条鱼,看起来像小丑鱼、拟刺尾鲷和镰鱼,我给它们涂上了现实主义颜色,而不是卡通色外观,这样它们就不会和《海底总动员》轻易地联系在一起了,不过如果需要的话,也可以用这部电影当主题。
如果乐高选择你的设计进行生产,你对产品的设计有什么想法或希望吗?
如果这套玩具有两个主题,但又开发了第三个,我想可以把第三个主题的零件放到一个促销的拼砌包中,在限定时间内作为购买赠品,我想这将是很酷的。这只是一个想法而已。
目前我的套装中没有任何独家零件,因为我都是用现有零件制作的,我认为如果以下任何一项或多项有可能实现的话,那将是非常棒的。
1.把连接鱼和杆的两种夹子做成透明的。
2.印刷3个或更多不同的鱼儿设计,这些将是很棒的独家零件,因为这套模型中并没有人仔。
3.如果在乐高的零件库中,有一个更大的窗户零件,那么这件作品就会因为前面的玻璃没有接缝而得到改善。我相信一个更大的窗户零件也会成为粉丝们的最爱的!
4.如果产品包装盒中有至少两个主题那就太好了,我做了不少主题,比如:珊瑚礁主题、沉没海盗船主题、海怪主题等等。
关于乐高Ideas
对于创建一个成功的乐高Ideas项目,你有什么建议吗?
我的主要建议是,从你自己的生活和周围事物中寻找灵感。当然,你也必须找到一种方法,让你的想法能够脱颖而出。比如可以让它看起来非常精致,或者非常庞大,或者非常复杂,或者颇具流行特质等等。我喜欢加入机械玩法功能,也许你也有自己擅长的风格。重要的是,做一些你想要的东西,而不仅仅是你觉得别人会投票的东西,然后顺其自然。
你用什么方法来宣传和推广你的Ideas作品获得支持的?
我在Facebook乐高小组上发布了链接,主要宣传的是我的油管频道。很多网站都不支持外链,所以很难找到好的办法来吸引注意。
你最喜欢的乐高Ideas套装是哪个?你认为有哪个作品被低估了吗?
我最喜欢的是机器人瓦力套装。食品摊是一个很棒的作品,但没有被选中。当然,我希望我的冒险婴儿队或者街机游戏能得到更多的关注。
这个平台吸引你的地方是什么?你会给那些正在考虑提交创意的人们什么建议?
我喜欢这个“全民”的概念。我们任何一个人都有机会进入乐高大家庭。许多乐高粉丝把去乐高工作当成一个梦想,但这对我们大多数人来说是不可能的,乐高Ideas是实现这个梦想的另一个途径。让乐高公司将你的一个设计做成套装,这是很高的荣誉和难以置信的梦想成真。
你是否有计划在未来提交其它作品?
我的目标仍然是丰富我的迷你模型,我也可能对冒险婴儿队做一些修改,希望它能获得第二次机会。
*以上内容来自乐高Ideas官方,酷玩潮编译。
我们后来都知道,mjsmiley的发条水族馆最终并没有能够通过官方审批,但很幸运的进入了BrickLink提供的众筹作品阵容,所以也许在不久我们就可以以众筹的形式获得这款套装了。而作者也在调整中,不管能否众筹成功,都会提供电子版图纸,届时我们也可以自己在家拼一个了。