嘿积仔们!乐高星战系列已经走过了20个年头,可谁曾想过,它一度遭到了乐高管理者的强烈反对。现在看来,星战系列竟成为乐高打脸的见证。
当年,这位副总裁为什么要反对设计星战套装?星战系列又是怎样突破重围,成为热门套装的?请看今天的乐高篇真香定律。
乐高与星战
那些不得不说的故事
“想要乐高推出星球大战系列
先从我身上跨过去”
——乐高某前副总
“真香,嘿嘿”
背 景
卢卡斯影业
1997年初,乐高北美市场总监伊奥,向乐高的高管们提出了一个建议—与卢卡斯影业合作,推出乐高星球大战授权系列。但是,丹麦的乐高高管们却对这个想法大吃一惊。
伊奥回忆道:“通常情况下,丹麦人都非常有礼貌,我们之间从来没有过大的冲突。但他们对星球大战最初的反应既震惊又恐惧,认为我们提出了一个糟糕的建议,不符合乐高的一贯风格。”
当然,这些持怀疑态度的人有他们的原因——
为什么反对?
对于骄傲而自豪的乐高集团来说,授权给其他机构是难以接受的,就算是卢卡斯影业这样炙手可热的公司也不行。而且,如果乐高给了《星球大战》授权,那么它就得按照好莱坞的规则办事。
那时,乐高好像根本不信任外部合作者。乐高的思维模式一直都是“我们自己做,而且能做得更好”。
除此以外,最大的障碍在于,乐高集团信奉创始人奥勒的一条核心价值观:绝不将战争元素融入小孩子的玩具之中。
乐高集团的合作反对派担心,如果将公司“纯洁”的名声和《星球大战》品牌联盟,可能会对乐高造成致命打击。
为何选择《星球大战》?
乐高集团的北美总部基地位于康涅狄格州恩菲尔德,伊奥清醒地认识到,美国可以更快地发展为一个以IP授权为主导的市场。
热门电影和电视动画片衍生出数不清的授权产品,从巴斯光年到变形金刚,这些玩具占据了美国50%的玩具市场。一些重量级的玩具竞争企业,都在与迪士尼和其他公司进行授权合作,但乐高没有。
伊奥担心,如果乐高此时不借助《星球大战》在全球流行文化中的影响力,那么它将来肯定会后悔,而且在授权产品这一领域也会远远落后于其他品牌。
如何劝服?
随后,伊奥与卢卡斯影业的授权总监霍华德·霍夫曼合作,共同说服乐高集团的领导层,让他们相信《星球大战》的情感元素多于打斗场面——它的背景是科幻的,但呈现的其实是善与恶之争,并没有那么的血腥暴力。
乐高还调查了美国和德国的家长。美国的家长出人意料地接受乐高与《星球大战》相结合的方式,德国的家长也一样,而后者构成了乐高当时最大的市场。
最后,身为《星球大战》忠实粉丝的管理者之一凯尔受到了民意调查的鼓舞,否定了持反对意见的其他主管,最终批准了这项合作。
自此,玩具行业历史上最成功,也是最持久的合作关系得以建立。乐高星球大战系列产品借着《星球大战前传1》带来的轰动效应一炮打响,上市头几年就成为畅销产品,销量超过了公司总销量的1/6。
嘴上说着不要,行动还是很诚实嘛。乐高当初那么不情愿的推出星球大战系列,到现在20年过去了,星球大战依旧活跃在乐高套装的最前线。
1999年 第一批星战套装
在今天,无数热爱乐高的玩家自发开始了星战的MOC。但是很多人不知道,原来星战和乐高之间还有这样的故事。
积仔们对乐高的选择持什么态度?今后的星战套装你们会一直关注吗?
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