芝麻街,这是在全世界范围都让人认知度非常高的故事及主题,不论你是80后还是00后,在你的儿时记忆中或多或少都会有这一群可爱的布偶的形象。
我的印象里,反正这一群吵吵闹闹的长毛怪其实是记忆很深刻的,小时候我记得这个动画片不太被父母反对看,因为他不像圣斗士星矢啊,忍者神龟什么的画面那么强烈,其实就是电视画面不那么闪动,父母就觉得这个不太费眼睛,所以看芝麻街是允许的,不过印象里,看芝麻街的时候,好像自己已经快小学毕业了。这部动画是在98年最初播出的,在之后就有了《芝麻街英语》
你要问我,对芝麻街的印象,尤其他们的那个房子伯特和厄尼的公寓还有多少印象么?坦白的,一点记忆都没了。这相比老友记的经典场景来说,确实没什么记忆。因为当时看这个布偶戏的时候,关注点也都在那些毛绒玩具上。
对于现在的小朋友,《芝麻街英语》应该会被更多接受,毕竟线下的教学机构,是有很多的。也许他们对于芝麻街整个的故事以及经典的场景会印象更加深刻。只是乐高在这次的套装上,设置了一个18+的指导年龄。也是让我挺匪夷所思的。不过从我最终拼搭完的感觉,确实在拼搭难度上不低,如果真的让一个10岁的孩子来拼,应该不容易。
我也是刚刚拿到套装,没有赶上首发,这里也先感谢乐高中国市场部对于RLFM的支持,我先说说,在没有拼搭之前,去到乐高店里自己的感受。
最初我接触到这个套装,在官方给出发布的新闻稿的时候,我其实最大的疑惑是这样一个半幅的建筑,更多应该兼顾小朋友,18+的指导年龄是我最疑惑的。并且套装的定位其实是让我也是不太理解的,如果是面向小朋友,套装可以再缩减一些场景,类似老友记一样,让人物和场景的互动更多,哪怕颗粒数再减少200-300,把定价拉低至899以下,我觉得会更合理。然后就是如果是定位18+,为什么不把建筑做的更完善,你再增加个300-500个零件,然后降售价提升只1399以上,给一个兼容街景的建筑多好?
所以我也是带着这主要的两个疑惑来去真实拼搭的,我相信这也是很多玩家对于套装定位的疑惑。那么在我拼搭完之后,我自己的感受是这样的。
套装的场景内,尽可能多的塞入了太多经典的记忆,这个记忆对于欧美的玩家可能会印象更加深刻。其中包含的彩蛋,场景,小细节。非常的多。那么在这种有了更多元素的条件下,乐高也是取舍后将套装有所缩减,而这些小细节的拼搭部分,确实又非常巧妙以至于不太适合小朋友拼搭,所以,其实套装最终呈现的,就会让很多人觉得有些“尴尬”。你要么给我一个完整的建筑,你要么给我一个更好的互动场景。但是其实乐高对于太多细小内容的把控是非常到位的,以至于我拼完了这个套装之后,其实还是非常喜欢的。
在这里呢,先推荐你看看关于21323芝麻街的乐高设计师视频
在目前乐高给出的说明书设计师故事这部分,还没有中文版本,线上下载的也都是英文的。这里我就大概说一下。首先说了芝麻街工作室,是一个非营利性的教育组织,惠及全球1.5亿儿童。包括电视,广播,数字媒体等多多方面,然后介绍了投稿设计师来自菲律宾的38岁的Ivan,是一名电影制片人,芝麻街陪伴他长大,教会了他阅读,写作等等。在设计上,他发挥了自己的想象力,并参考了很多六七十年代的美国纽约的公寓楼。然后说了关于这一次芝麻街的人仔部分,全部都是全新模具的设计,非常喜欢。并且和芝麻街团队共同完成每个角色的设定。最后,来自乐高设计师的一些采访说明。
希望之后乐高可以上传一个中文版的,更加方便中国的玩家阅读。
这一次在包装内容物上,一共有6个编号共计12个零件包,然后说明书与贴纸,贴纸部分包含了22个不同区域的设计,但其实套装中还是包含了一些印刷件的,虽然我们更期望全部都是印刷件吧!
整个套装中还是包含了一些特殊零件的小零件的,当然,一些更为稀缺的如绿色窗户这种也是相当值得关注,乐高在其中还加入了今年在DOTS系列中的一些印刷零件来作为装饰,因为细致的场景设计,其实有很多零件的运用在其中都非常巧妙。
在很多小场景的道具设计上,也是做的很巧妙,也真的是让我学习到了很多,光沙发就有三种形式的拼法,而且零件运用的也是十分精妙及合理。如果你是很喜欢去搭建一些街景建筑或者小场景,这些拼法一定不要错过。
人仔绝对是这个套装中最大的亮点,也是很多玩家最想收入的部分。乐高这一次给出的6个角色中5个都是全新开模的模型
不知道你对于各个角色还有多少印象,但是相信你通过这个套装,还是可以让你自己去找寻每个角色背后的故事。
人仔方面我最喜欢的还是大鸟,确实设计的非常还原,而且还带有更浓的乐高人仔风格,整个身体与头部是软胶的。而在其它人仔上,乐高对于艾莫以及甜饼怪甚至在头部上都是双色铸模,就是你看到的白色部分和头部的其它颜色是两个颜色的塑料溶在一起的。真的很精致。
其实整体拼搭部分,因为有了太多的细节场景的刻画,也让拼搭上确实有了不小的难度,这是在我没拼这个套装之前没有预料到的,比如在建筑下方的地下室设计。很巧妙。
在一些其它的拼搭上,乐高设计师也是尽量兼顾在一个严格的互锁结构上进行拼搭,不过依然有一些地方存在着并不是十分“牢固”的结构,但这并不影响最终的效果。而比如上图上的这个上课铃的样式,真的太让我出乎意料了。
每个房间内的细节足够丰富,这一点甚至要好于这两年的街景的内饰部分,并且设计的非常精细,让你在拼搭过程中一直充满了小惊喜。
在这个套装中,乐高同样采用了2020年刚刚推出的这个2×2的圆弧,目前我知道的使用的套装有米奇与米妮,捉鬼车,还有就是这个套装。编号为6299937,以至于在虚拟拼搭软件的零件库还没有更新,已知的目前只有咖色和白色两种颜色,而伴随着这个模型的出现,未来对于很多转角圆弧的修饰会更广泛的使用,相信在2021年的套装中会大量出现。
很多小场景都会给人意外,即便你完全不记得在芝麻街动画中是什么样的,依然可以感受到这种细节部分做的都很到位。而如果你是一名喜欢自己搭建的MOC玩家,这个套装可以给予你的就是各种创意的小灵感。你完全可以照搬这个套装中的很多场景设计去转化到自己的设计中。这点来说,套装的教学意义真的非常大!
整个场景完成,其实对于整体的部分,会有一些缺失感,尤其是套装左侧商店的部分,但是别急,在我拼搭完成后,可能意识到这并不是一个结束,而可能是一个开始。
乐高在这个套装的最外侧这里设计了两个连接孔,而且还是朝向外侧的,这在以往的乐高套装中几乎是不会有的设计。尤其是正面看,这里放两个洞,那么这一定应该是有意义的。而其实你仔细看这个商店的二层部分,也可以发现只是采用了一个斜板在这里,而未来很可能有另外一个斜板带有墙体的部分和这里结合在一起。那么我们可以畅想下这个芝麻街的这个套装未来可能存在的扩展性。
说到这里,让我不得不想起曾经的乐高辛普森的套装,玩家们是多么期待乐高可以继续的推出辛普森的小镇上的各个建筑,但是多年过去,依然没有任何继续推出的意思,也许是两个套装的推出确实销量不太喜人,也就没有了然后。不过在辛普森的两个建筑里,乐高没有给出任何预留的接口以及可能存在的底板规划,反观目前的21324芝麻街,拥有底板的设计,有了接口,那么未来真的可以期待一下哦!(买一个版权,只出一个套装,不是乐高的风格!)
在完成的整个建筑部分,将人仔置入其中,其实会非常吸引人,也让整个建筑充满了活力,这一点真的是要得益于出色的人仔设计。也许没有这些人仔,单纯的建筑摆在那里,确实胡感觉少了很多生机。
尤其在很多小的场景内,人仔的加入会让整个作品非常有味道。也绝对是让你回忆持续的很好方式。
最终我剩余的零件数量有点夸张,而且我还又去核对了一遍拼搭的说明书,也没发现有遗漏的,而这些很多有特色的小零件,其实你也可以尝试再装饰在场景里。
整个套装如果让我以一个整体给打分,在一些方面可能确实会让成人玩家有些遗憾。10分满分,我可能最多打到7分,但如果我们深究细节。那这小场景做的。可以说太到位了。说他完爆今年的街景书店都不为过。而既然是定位在18+的成人套装,我更建议80后的父母带着孩子去购买,并且陪伴孩子一起拼搭,因为在我拼搭完成后,我7岁女儿给出的结论是,这个太好玩了,这么多小房子,你能让我搬走么?
确实,在整个设计上,我相信乐高也是有意更加倾向儿童,但是因为一些拼搭部分确实有难度。所以我觉得这个套装更适合一个美好的亲子周末时间,陪孩子一起拼搭可能会更加有趣。
而如果你只是想去拥有一个更适合街景的特色建筑,其实海外玩家还是给出了一些新的方向。
玩家benbuildslego还是给出了这样一个重建的方案,而且是套内进行的。你可以将这个主要建筑主体重新改变尺寸并适合与街景兼容。你可以尝试去改造这样一个建筑,来更好的搭配你的街景。
好了,今天关于芝麻街的评测就结束了。如果你在昨天之前问我,新的21324值得买么?从我之前的主观想法里,真的不那么推荐。但当我拼搭完之后,现在给出一个很肯定的答案就是,很值得你去购买并学习与借鉴其中的场景设计。这绝对是教科书一样的方案!同时也让我对2021年的街景有了更多期待。至少我觉得,乐高也一定知道,什么样的场景设计是最棒的!
最后分享一个乐高在今天刚刚发布的视频,虽然我相信很多小伙伴估计都快遗忘今年推出的42111速度与激情的道奇战马了,但是看过这个视频后,我相信你对于2021年的速度与激情9以及未来有可能存在的其它乐高车辆会更加期待!(反正你应该先去买一辆42111就对了)
昨天晚些时候,乐高发布了2021年的乐高超级马力欧的全新套装,一共7款,将于2021年1月1日上市销售,中国大陆地区依然为乐高品牌旗舰店独占,具体的套装信息,你可以看下面的小程序。
一个全新的预告,是的,乐高科技 | 迈凯伦,估计很多玩家都会期待一个超级精彩的超跑P1或者720,不过遗憾的是,这个合作是一个仅为50美金的小套装,而具体的车辆呢,是迈凯伦的塞纳 GTR
不过我相信这依然值得你关注,而499这样的一个车辆大概什么样呢?
2019年推出的42093,了解一下!基本是这样一个定位。