说完拉胯的剧情,再看它的战斗。
作为一个战斗番,该作的战斗场面是标准的拉闸式战斗。一到战斗镜头,不是还没开始就结束,就是疯狂切场景,于是观众们就获得了非常便秘的战斗观看体验。
比如在正序第二集里,这场男主和女主分别在城外和城内对决眼鬼和海象鬼的战斗。城内的海象鬼先是跟女主对拳,然后画面切到城外男主和眼鬼聊了会天;随后海象鬼对女主放了一炮,然后画面再次转到城外,男主先是砍了眼鬼一刀,两人聊了会儿天;随后眼鬼释放仙道被男主破了,画面转到城内,海象鬼跟女主聊了两句后,女主砍了海象鬼一刀,然后画面又切到城外,俩人又聊了会儿天;随后眼鬼对男主放了一炮,男主对眼鬼来了波暴打小朋友,俩人又聊了会天,男主用力将刀挥下;此时画面再次转到城内,海象鬼倒下,女主也倒下,卧槽连倒下的场景也要单独摘出来做,绝了,城内战斗终于结束;画面再次转到城外,眼鬼倒地,鬼角和鬼眼被挖下,男主和狗子聊了会儿天,城外战斗结束。
这波“精彩绝伦”的战斗充分体现了作者在日常描写上的经验丰富以及战斗场景上的匮乏空洞,两分钟不到的战斗硬是让作者通过转场聊天的方式水了半集。反而是兔人芙劳打的有来有回,硬是坚持了好几个回合,带来了全剧为数不多的连贯战斗场景,独自一人撑起了全剧的打戏。
到了大决战的时候,这种拉闸现象更是登峰造极。由于是多个战场,反而让拉闸变得更加游刃有余。
放个技能,转场;砍一刀,转场;两巴掌,转场;抓脖子,转场;须佐能乎,转场;冲向对方,转场;给一拳,转场;一鬼炮,转场。剩下的就是聊天、聊天、聊天、聊天、聊天,聊你妈逼啊聊。
最后随着主角团各种莫名其妙的花式开挂——男主从魔女手上拿过不知怎么就冒出来的天界神兵秒杀轰鬼、芙劳爆发出自己之前早被天使抽走的神力反杀对方、眼鬼明明被男主挖了鬼眼却不知为何的露出毫发无损的鬼眼使出强力仙道一击制敌。在作者各种不合逻辑的放飞自我后,取得了压倒性的胜利。
除了拉稀的战斗,大决战里的一对官方CP——轰鬼和眼鬼也有着极其降智的表现。
先是轰鬼,他偏听偏信皇鬼的话,以为自己喜欢的眼鬼死于桃太郎之手前来报仇。在完全没有任何求证的前提下,莫名其妙的就把主角团里的霍桑错认成桃太郎。在交手后,明明对方只会落荒而逃,完全没有任何本事,还无法认识到其身手根本不是桃太郎。在霍桑被迫玩战术,利用其栽娃不搜点的特性从角落里把轰鬼给刀了之后,反而说对方就是利用这种卑鄙手段打死眼鬼的。拜托你是在看不起桃太郎呢,还是在羞辱眼鬼呢?其脑回路让人颇为无语。他的行为也完美的诠释了,什么叫恋爱中的人是没脑子的。
当然,主角团这边的眼鬼也好不到哪去。眼鬼在大决战前,曾经两次因为自己不再是鬼和加入了主角团而险些被同族(面鬼和吸血鬼)灭口,在大决战时,却完全不吸取教训,放着自己送过礼物、交情更好的轰鬼不管,反而想找更为疏远的伸鬼交谈,打算让伸鬼去劝轰鬼。还觉得自己面子很大是不是?这波宛如智障的操作也让全程打酱油的她彻底失去了唯一一次比较发挥作用的机会。果不其然,伸鬼得知她加入主角团后,立刻用一记二档打得她满地找牙,典型的胸大无脑的代表。
纵观整部作品,硬伤无数、颜控主义、行为迷惑、逻辑感人。它看似想传达出一个和谐友爱的主题,但实际上只是找各种理由想卖萌妹子人设而已。而所谓的人设主要还是漂亮可爱那一套,这些和作者之前的如《龙女仆》这类日常向作品想传达的内容如出一辙。但是在《桃子男孩》这样一个更加对立、更为严肃的故事背景下,这一套手法就会显得格格不入。《龙女仆》虽然也有人和龙的对立,但是在以纯人类社会的日常主背景下,矛盾被淡化,人格被强化,观众只要关注角色的人格魅力即可。作者没有搞清楚这一点,在一个奇幻战斗番里强行植入日常番的那一套理念,就注定了牛头不对马嘴结果。
制作组乱序播放的决定虽然确实起到了雪上加霜的效果,但客观上也分了很大一口锅,因为在剧本本来就拉胯的情况下,一旦真的如期出现口碑血崩的结果,制作组也可以站出来说是自己的蜜汁操作的原因以背锅,那样还是相当可以掩盖剧情本身的问题的,这也是这波超勇的乱序播放可能带来的最大利好吧。
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